멋사 후기8 [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 5일차 (1) - 배열 & foreach [ 목차 ] 벌써 5일 차까지 왔습니다..작성일은 5일 차보다 한참 뒤이지만 5일 동안 정말 많은 것을 배웠다는 생각과 역시...독학을 했으면 절대 못했을 것 같다. 오늘도 힘차게 달려보자고! 1. 배열 배열이 무엇인가!?같은 타입의 데이터가 연속된 메모리 공간에 저장하는 것이다. 묶어서 하나의 이름으로 관리한다는 것이다. 배열은 선언 방법이 3가지 있다.간단한 선언과 초기화크기만 지정, 초기값 x초기화와 함께 선언//배열 선언 방법 3가지int[] numbers = { 1, 2, 3 }; //배열은 중괄호로 담고, 간단한 선언과 초기화int[] numbers2 = new int[3]; //크기만 지정, 초기값은 지정하지 않는다.int[] numbers3 = new int[] { 1, .. 2025. 3. 6. [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 4일차 (2) - 반복문 [ 목차 ] 오늘은 반복문!! 뉴비에겐 조건문과 반복문부터 이제 머리가 점점 띵하기 시작한다..알 것 같으면서도 모르겠고, 문제 보고 하려면 손이 멈춰버린다.. 하지만 아직 기초 단계이다 . . .. 컴퓨터랑 대화하기 정말 어렵다😢 1. for 문 반복문이란? 무엇일까 조건에 벗어날때까지 반복! 한다. 라는 의미이다. 여기에서 '조건'이 붙는다는 것은 조건식과도 연관이 많다는 것이다.그러니 알아야겠지? 조건문? 조건문을 잘 이해해야 반복문도 이해가 쉽게 다가온다.(조건문부터 막혔던 사람 나야 나..) for문은 for (초기화 / 조건문 / 증감식) 이렇게 쓴다. 막상 이렇게 보니 못알아보겠죠? 코드로 보면for (int i = 1; i for (변수 변수명 = 1; 변수명 .. 2025. 3. 5. 이전 1 2 다음