Unity9 [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 15일차 - 1945Game (2) [ 목차 ] 지난번 14일 차에 이어서 1945를 이어서 할 것이다. 배울 것은 미사일과 적 랜덤 생성, 유도 미사일그리고 충돌에 의한 이펙트 생성까지 다른 게임을 제작할 때에도 도움이 많이 되는 기능이니잘 익히고 가자! 1. 미사일 추가 미사일을 만들 오브젝트를 만들고, Order in Layer 1Rigidbody 2D - Gravity Scale 0Box Collider 2D - 콜라이더 범위 조정 미사일 스크립트를 작성한다.using UnityEngine;public class PBullet : MonoBehaviour{ public float Speed = 4.0f; //공격력 //이펙트 void Update() { //미사일 위쪽방향으로 움직.. 2025. 3. 20. [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 14일차 - 1945Game (1) [ 목차 ] 오늘은 유명한 게임 모작 실습을 진행할 것이다.드래곤 플라이트에 이어서 1945!! 유명한 슈팅 게임인 만큼 소스를 활용해서 만들어 볼 것이다. 이것만 잘 따라오면 누구나 간단한 게임을 만들 수 있을 것이다.물론 나역시도 ^.^... 게임 개발 고수가 되기 위해 레츠고~ 1. 빌드 설정 우린 보통 어떤 게임을 만들지부터 생각한다.모바일? PC? 그에 따라 해상도가 달라질 것이다. 이것을 초기에 설정해둘 수 있는데 File - Build Profiles 모바일하려면 Switch Platform으로 기존 빌드 세팅을 변경해도 됨이렇게 세팅해두면 좋은 점이 Game 뷰에서 화면 해상도 템플릿이 제공된다. 2. 배경 추가 드래곤 플라이트와 비슷하다.무한 배경을 만들 것이다. 메.. 2025. 3. 19. [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 12일차 - 유니티 깃허브 & 기초 [ 목차 ] 오늘은 유니티를 시작한다! 이제부터 본격적으로 게임을 만들기 위한 공부가 시작된다. 우선 유니티와 깃허브 연결 방법부터간단한 인터페이스를 확인하면서 움직이는 동작을 구현하는 것을 할 거다. 너무 설레고 기대하는 중..걸작! 만들기 위해 다시 힘차게 파이팅! 1. 유니티 프로젝트 생성 유니티의 버전과 이름을 생성하고,들어오면 이런 창이 보일 것이다. Editor Version으로 여러 개 버전이 설치되어 있다면 하나 선택한다. All templates 중에서 어떤 것을 선택해야 하냐!기본적으로는 3D (built-In Render Pipeline)으로 시작해 볼 것이다. 나의 버전은 6000.0.40 f1이다. Unity 6 기준으로 회고를 할 것이다. (1) 레이아웃 변경 .. 2025. 3. 16. 이전 1 2 다음 반응형