State패턴1 [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 26일차 (2) - 2D 횡스크롤 [ 목차 ] 오늘의 포스팅은 2D 횡스크롤을 만드는 것이다. 같은 2D 게임을 만들어도 시스템을 만드는데 어떻게 달라지는지이후 포스팅에도 쭈욱 이어질 것이다. 간단한 실습을 통해 2D 횡스크롤에 많이 쓰이는 것을 구현한다. 횡스크롤 2D 1. 프로젝트 생성 이번엔 상태 디자인 패턴을 활용해서횡스크롤 2D를 만들고자 한다. 이번엔 URP 2D로 생성하려고 한다.버전은 6000.0.40f1으로 진행하였다. Universal 2D로 생성한다. 먼저 Player인 공과 바닥 역할을 할 플랫폼을 추가한다. Player인 공은 Rigidbody 2D와 Collider 2D를 넣어준다. 그리고 플랫폼에도 box Collider 2D를 생성한다. Project - Create - 2D - .. 2025. 4. 16. 이전 1 다음 반응형