유니티8 [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 13일차 - Dragon Flight (1) [ 목차 ] 오늘은 유니티를 가지고 게임을 만드는 실습을 진행할 것이다!! 역시 게임 부트캠프여서 그런지 게임을 통해 익혀가는 느낌이 벌써부터 재밌다. 고등학생 땐 학교에서 잠만 자는 아이였는데..부캠하면서 거의 잠도 안 자고 가아아아아끔 졸아버린다.. 내 몸이 재밌어하니까 오래 버티는 게 아닐까 하는 생각 중 그렇다면 오늘도 파이팅 하면서 시작! 1. 무한 배경 드래곤 플라이트 게임을 만들기 실습을 시작할 것이다.처음으로 무한 배경을 만드는 것이다. 이미지 Inspector에 보면 texture Type이 있을 것이다.Default로 바꾸고 Apply를 누르면 변경이 된다. 배경 이미지를 적용할 공간을 만들어준다.Hierarchy - 2D Object - Quad Quad를 생성하고.. 2025. 3. 18. [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 12일차 - 유니티 깃허브 & 기초 [ 목차 ] 오늘은 유니티를 시작한다! 이제부터 본격적으로 게임을 만들기 위한 공부가 시작된다. 우선 유니티와 깃허브 연결 방법부터간단한 인터페이스를 확인하면서 움직이는 동작을 구현하는 것을 할 거다. 너무 설레고 기대하는 중..걸작! 만들기 위해 다시 힘차게 파이팅! 1. 유니티 프로젝트 생성 유니티의 버전과 이름을 생성하고,들어오면 이런 창이 보일 것이다. Editor Version으로 여러 개 버전이 설치되어 있다면 하나 선택한다. All templates 중에서 어떤 것을 선택해야 하냐!기본적으로는 3D (built-In Render Pipeline)으로 시작해 볼 것이다. 나의 버전은 6000.0.40 f1이다. Unity 6 기준으로 회고를 할 것이다. (1) 레이아웃 변경 .. 2025. 3. 16. 이전 1 2 다음 반응형