게임1 [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 13일차 - Dragon Flight (2) [ 목차 ] 오늘은 드래곤 플라이트 끝까지 만들기! 유명 게임을 재구현 해보니까다시 느껴지는 게임의 재미 ㅎㅎ 개발의 재미 끝까지 달려봅시다 파이팅 파이팅! 1. 적 추가하기 이제 플레이어을 추가 했으니 공격할 적을 추가할 것이다. 적으로 쓸 이미지를 Hierarchy에 추가하고, Inspector에서 Circle Collider 2D를 추가한다.플레이어와 동일하게 콜라이더 범위를 알아서 조정한다. 적의 스크립트를 생성한다.적이 움직일 속도를 지정하고, -Y 값을 받아야 한다. (위에서 아래로)화면 밖으로 나가면 카메라에서 보이지 않는 호출도 추가한다.using UnityEngine;public class Enemy : MonoBehaviour{ //움직일 속도 지정 public fl.. 2025. 3. 19. 이전 1 다음 반응형